W tej części panelu możesz przygotować do sprzedaży szablony, arkusze, presety, archiwa i inne pliki do pobrania. Dodaj pojedynczy materiał albo zestaw złożony z kilku plików i modułów.
Dodawanie pliku lub zestawu
Otwórz Ustawienia → Asortyment → Pliki i kliknij Dodaj plik. Najpierw podaj nazwę, opis ogólny oraz — jeśli chcesz — cenę sugerowaną. Cena sugerowana pomaga później przy tworzeniu produktu, ale klient płaci cenę ustawioną w produkcie. Pojedynczy plik przygotowujesz tak samo jak większy zestaw. Pliki możesz podzielić na moduły i ustawić ich kolejność.
Gdy zapiszesz dane, przejdziesz na kartę materiału, gdzie dodasz okładkę i właściwą zawartość.
Wysyłanie plików i moduły
Na karcie zobaczysz moduł Materiały. Kliknij Dodaj plik, wpisz nazwę widoczną dla klienta, opcjonalny opis i wskaż plik z komputera. Jeśli materiałów jest więcej, dodaj kolejne moduły, na przykład „Szablony”, „Instrukcje” i „Materiały dodatkowe”. Do każdego modułu dodajesz pliki osobno. Możesz zmieniać nazwy modułów, przenosić między nimi pozycje oraz ustalać kolejność, w której zobaczy je kupujący.
Duże pliki są wysyłane w częściach po 8 MB. Maksymalny rozmiar jednego pliku to 2 GB. Nie zamykaj karty w trakcie wysyłania. Jeżeli połączenie się przerwie, przy statusie Wysyłanie niedokończone kliknij Wznów i wskaż ten sam plik. System wyśle tylko brakującą część.
Nazwa dla klienta i nazwa pliku to dwie różne rzeczy
Nazwa wpisana w formularzu opisuje materiał na stronie dostępu. Oryginalna nazwa pliku pozostaje widoczna przy pobieraniu razem z jego rozmiarem. Dzięki temu możesz nadać materiałowi czytelny tytuł, nie zmieniając nazwy źródłowego pliku na dysku.
Okładka i gotowość do sprzedaży
Okładka jest opcjonalna, ale warto ją dodać, gdy plik ma pojawić się w sklepie. Wgrywasz ją osobno na karcie materiału w formacie JPG, PNG albo WEBP. To ona będzie miniaturą produktu na liście oferty.
Przed dodaniem materiału do sklepu sprawdź status gotowości na jego karcie. Wystarczy jeden plik wysłany do końca. Nie publikuj produktu, dopóki przy którymś materiale widzisz status Wysyłanie niedokończone.
Sprzedaż jako produkt
Sam plik nie jest jeszcze ofertą w sklepie. Otwórz Sprzedaż → Produkty, kliknij Dodaj produkt i wybierz przygotowany plik jako zawartość. Następnie ustaw cenę, opis i adres strony produktu tak samo jak przy e-booku lub wideo.
Pliki możesz sprzedawać jako osobny produkt, zestaw materiałów albo razem z innymi rodzajami asortymentu w jednym produkcie. Szczegóły dotyczące opisu, ceny i publikacji znajdziesz w rozdziale Produkty w sklepie.
Wydanie kopii po zakupie lub ręcznie
Po opłaceniu zamówienia system sam wydaje klientowi jeden dostęp do całego zestawu. Tworzy przy tym osobne kopie
wszystkich materiałów, dlatego pliki źródłowe w Twoim panelu pozostają bez zmian. Wiadomość po zakupie korzysta
z szablonu Zamówienie. Zostaw w nim zmienną #downloads, aby klient dostał link
i hasło do odebrania zawartości.
Plik możesz też przekazać ręcznie. Na karcie materiału, w sekcji Udostępnione kopie, wybierz Wydaj plik, ustaw hasło oraz datę ważności. W tej samej sekcji sprawdzisz historię wydań, klienta, zamówienie i liczbę pobrań. Przycisk udostępniania pozwala później zmienić hasło, datę albo pobrać link.
Co widzi kupujący
Kupujący otwiera link z e-maila i wpisuje hasło. Na stronie dostępu widzi nazwę zestawu, datę ważności oraz listę materiałów. Przy każdym pliku zobaczy nazwę, opis, oryginalną nazwę, rozmiar i przycisk Pobierz.
W zestawie z kilkoma modułami materiały są pogrupowane tak, jak ułożyłeś je w panelu. Link może prowadzić do pojedynczego dostępu albo do całego zamówienia — w obu miejscach klient pobiera te same, wydane mu kopie.
Kopie i identyfikator dostępu
Przy wydaniu system nadaje kopii pliku nazwę z unikalnym identyfikatorem dostępu. Oryginalny plik pozostaje w Twoim asortymencie.
Dla części formatów system dodaje również tekst LicenseId do metadanych, które Windows może pokazać
we Właściwościach → Szczegóły: JPEG (komentarz EXIF), MP3 (komentarz ID3), dokumenty DOCX/XLSX/PPTX
(właściwości dokumentu) i PDF (temat dokumentu). ZIP, PNG, PSD, STL, XMP, DNG oraz inne formaty zawierają
identyfikator wyłącznie w nazwie kopii.
Identyfikator pomaga ustalić, z którego wydania pochodzi plik. Nie jest jednak zabezpieczeniem przed kopiowaniem ani podpisem kryptograficznym. Więcej o rozsądnym ograniczaniu ryzyka przeczytasz w rozdziale Bezpieczeństwo sprzedaży.
Zmiany i usuwanie
Dopóki nie wydasz pierwszej kopii — automatycznie po zakupie albo ręcznie — możesz dodawać i usuwać pliki, moduły, zmieniać ich kolejność oraz podmieniać zawartość. Po pierwszym wydaniu układ zostaje zamrożony. Dzięki temu zawartość wcześniej wydanych zestawów pozostaje niezmienna.
Nadal możesz zmieniać tytuł, opis ogólny, cenę sugerowaną i okładkę. Możesz też wydawać kolejne kopie. Usunięcie materiału jest możliwe tylko wtedy, gdy nie jest częścią produktu i nie został jeszcze nikomu wydany.